Like A Dragon: Pirate Yakuza In Hawaii (PlayStation, Xbox, PC, £54.99)
Вердикт: Пиратская жизнь для меня
Игры Yakuza всегда отличались чудаковатостью. При всех своих качествах «Крестного отца» — многопользовательской истории о японском гангстеризме, охватывающей несколько поколений, — они никогда не были против того, чтобы позволить вам, персонажу игрока, надеть блестящий костюм или даже сразиться с экскаватором, управляемым шимпанзе.
Но теперь, в игре Like A Dragon: Pirate Yakuza In Hawaii, они достигли пика безумия.
О чем вы, вероятно, догадались уже по названию. Но вот и синопсис. После событий последней игры Yakuza вспыльчивый и сильно татуированный Горо Маджима оказывается на гавайском острове в 2024 году, где пиратский образ жизни кажется нормой.
Ябы разгуливают с тесаками и в трикороновых шляпах. Корабли сталкиваются друг с другом в открытом море.
И, почти не помня, кто он и что он, Маджима решает, что, хотя он может победить их — легко и жестоко, как это случилось, — он все равно присоединится к ним.
Получившаяся игра — сплошное удовольствие. Здесь есть привычный геймплей Yakuza — длинные сцены, бои с нажатием кнопок, замечательные мини-игры — приправленные навигацией по океану, морским разбоем на палубе и, да, морскими песнями. Звучит многовато — и так оно и есть, — но в этом плане игра полностью соответствует характеру своего главного героя.
Пиратская якудза была сделана с таким вкусом и заботой, что все детали сходились
Перед вами обычный геймплей Yakuza — длинные сцены, бой с использованием кнопок, замечательные мини-игры, приправленные океанским судоходством, морским разбоем на палубе и морскими песнями
После событий последней игры Yakuza вспыльчивый, сильно татуированный Горо Мадзима оказывается на Гавайском острове — в 2024 году, где пиратский образ жизни кажется нормой
Кроме того, Pirate Yakuza сделана с таким старанием и заботой, что все детали гармонично сочетаются.
Особенно хорошо реализован процесс набора и усиления экипажа. Испытать своих соленых морских собачек в боевых котлах Мадлантиса — это практически целая игра.
На самом деле, мне все это так понравилось, что, несмотря на то, что в предыдущей части Yakuza я был немного разочарован путешествием за пределы Японии, теперь я хочу, чтобы Мадзима и команда полетели на Луну.
Avowed (Xbox, PC, £69,99 или входит в Xbox Game Pass)
Вердикт: Skyrim 2025
Добро пожаловать в Живые Земли — красочный остров с чертовски серьезной грибковой проблемой.
Если вы играли в одну из игр Pillars Of Eternity от Obsidian, то вы уже бывали здесь — или, по крайней мере, бывали в этом мире. Вот только он никогда не выглядел так.
Если в играх Pillars Of Eternity вы перемещали маленьких фэнтезийных персонажей по ландшафтам сверху вниз, в духе, скажем, оригинальной Baldur’s Gate (1998), то в этой игре вам предстоит действовать с видом от первого лица, в духе, скажем, Skyrim (2011).
На самом деле, от этого никуда не деться: в Avowed очень много от Skyrim. И это — несмотря на не угасающую популярность предыдущей игры — заставляет новый выпуск чувствовать себя чем-то вроде возврата к прошлому.
Добро пожаловать в Живые Земли, красочный остров с адской проблемой грибков
В Avowed много от Skyrim. Что — несмотря на постоянную, никогда не угасающую популярность предыдущей игры — заставляет новый релиз чувствовать себя чем-то вроде возврата к прошлому.
Это игра о том, как перебраться на соседний холм, нырнуть в пещеры и обнаружить ужасных существ, скрывающихся в глубине.
Не то чтобы в этом было что-то плохое. Avowed очень хорошо справляется со Скайримом — особенно когда речь идет об исследовании. Это игра о том, как бродить по соседним холмам, заглядывать в пещеры, обнаруживать ужасных существ, скрывающихся в глубинах. Всегда найдется что-то, что привлечет ваш интерес, даже если это не один из главных квестов игры.
Кроме того, Avowed делает кое-что, чтобы обновить старую формулу Skyrim. Повествование, в котором вы, посланник со странными способностями, отправляетесь в Живые Земли, чтобы расследовать загадочные, грибные события, стало более сложным. Движение более плавное. Возможности настройки персонажа более щедрые.
Но есть еще и бой. Она неплоха, конечно, по сравнению с грубым hack-and-slash из Skyrim. Просто ее так много, и вся она от первого лица, что фэнтезийная ролевая игра отступает на второй план, и Avowed начинает казаться особенно странным сиквелом Call Of Duty.
Живые земли? Скорее, умирающие — после того, как мой безжалостный берсеркер прожжет в них путь.






